Pues eso depende un poco del desarrollo del juego. Tal y como yo lo veo, si queremos una simulación tan basta con unas 400.000 estrellas, que nos proporcione, ya no horas, sino años de ocio, no podemos pretender que el juego cueste lo mismo que uno que se termina en 30 horas. Aún así lo ponen a un precio competitivo y me parece genial, pero entiendo que si añaden la posibilidad de descender en planetas sin atmósfera, que son la mayoría, pues lo vendan como un juego nuevo. Y si en un año o dos sacan la ampliación a fps y en otro el aterrizaje en planetas con atmósfera no me parece mal que cobren por ello algo proporcional al esfuerzo en desarrollarlo.
Yo sí veo una diferencia entre eso y regalar una nave exclusiva con la precompra. Ahora bien si la nave va a estar disponible para todos aquellos que compren el horizons, tampoco me parece mal. Me da que esa nave está más pensada para misiones en superficie.